SYSTEM OVERDRIVE アップデートパッチノート
2025/04/30
UPDATE
v1.1.0 SYSTEM OVERDRIVE アップデートパッチノート
😈 こんにちは、ヴィラン達!
スーパーヴィラン・ウォンテッドの新たな大型アップデート「SYSTEM OVERDRIVE」をお届けします。
正式リリース以降、スーパーヴィラン・ウォンテッドチームはゲームの世界観、システム、成長メカニクス、競争要素を着実に拡張してきました。
SYSTEM OVERDRIVE アップデートでは、世界観の統一、成長システムの刷新、新コンテンツの追加など、大規模な改修を実施しています。これは、ゲームの新たな章の始まりとなります。
1. アイテム名の変更
ゲーム内の世界観を統一し、コンテンツを効率化するため、以下のアイテム名が変更されました
🔹バッテリー → 肉
🔹ヴィラン血清 → ハイパージュース
🔹タレントストーン → スターダイス
🔹ネクサスチップ → レッドダスト
🔹ゴールドラッシュチケット → 黄金のカギ
🔹バッテリーレイドチケット → たいまつ
🔹ルビー → レッドクリスタル
🔹サファイア → ブルークリスタル
🔹エメラルド → グリーンクリスタル
🔹トパーズ → ライトクリスタル
🔹アメジスト → ダーククリスタル
2. 新アイテムの追加と旧アイテムの削除
🔹メダルが削除され、ヴィランスタンプに置き換えられました。これは昇進と、後述する新しい「能力強化」システムで使用されます。
🔹タイムブースターが削除されました。所持していたタイムブースターはタイムアクセラレーションボックスに変換され、開封するとレッドダストを獲得できます。
3. ギアスロットマシンの変更
🔹旧ギアスロットマシンは「探索」に変更され、ヴィランを派遣してギアやその他のアイテムを回収します。
🔹探索にヴィランを派遣するには肉が必要です。肉はビーストハントダンジョンでトーチを消費して野生動物を狩ることで入手できます。
4. 裂け目コンテンツの全面改修
🔹裂け目は「セクター侵攻」に名称変更されました。
🔹初回クリア報酬として肉、ゴールド、ベビーサイドキック卵を獲得できます。
🔹採掘は「調査」に名称変更され、クリスタル、ハイパージュース、スターダイス、ゴールド、肉、ヴィランスタンプ、レッドダストなどを含む報酬ボックスを提供します。
5. 作戦の変更
🔹タイムハイストコンテンツが削除され、レッドダスト襲撃に置き換えられました。
🔹作戦:ヒーローベース侵攻が追加され、プレイヤーはキャプテンEXPを獲得するためにヒーローベースに侵入します。
🔹プレイヤーは進行状況に応じて適切な難易度にマッチングされます。
6. ネクサス研究の変更
🔹ネクサス研究は「能力強化」に名称変更されました。
🔹解放可能なノードが3倍に増加し、ノードはレッドダストとヴィランスタンプで解放します。
🔹このアップデートに伴い、旧ネクサス研究の進行状況はリセットされ、使用したコストは10%ボーナス付きでレッドダストとして返還されます。
7. 才能システムの全面改修
🔹才能アップグレードは、ヴィランのダメージだけでなく、基本ステータスも強化するようになりました。
🔹既存の才能レベルは維持され、バランスは変更されていません。
🔹「能力強化」により、各ヴィランの才能をパーセンテージベースで成長させることができ、2つのシステムが連携します。
8. モンスターの再調整
🔹モンスターのHPとATKが、拡張されたアビリティ強化ノードに合わせて増加されました。
9. キャプテンステータスの全面改修
🔹ステータスの説明が、ヴィランとキャプテンのどちらに影響するかを明確に示すようになりました。
🔹ダブルダメージが削除され、ダブルアタックのみが残りました。
🔹トリプルアタックとクアドラプルアタックが追加されました。
🔹追加のHP回復とタッチアタックステータスが追加されました。
10. 飛行船爆撃の自動化
🔹飛行船爆撃が自動化できるようになりました。
🔹広告削除製品を購入すると自動爆撃が有効になります。
11. 訓練の全面改修
訓練ステータスの構造と成長がより良い進行のために再調整されました。
新しい訓練ステータスには以下が含まれます
🔹タッチ(ドローン)アタック
🔹タッチ(ドローン)ダメージ増幅
🔹キャプテンクリティカルダメージ(キャプテンクリティカルダメージ)
🔹命中率
🔹トリプル/クアドラプルアタック率
🔹HPボーナス
🔹追加HP回復
12. ヴィランスキルダメージの調整
🔹ヴィランスキルが昇進によってより大きく成長するようになり、ダメージが約5〜30%増加します。
13. コスチューム所持効果の改善
🔹武器:最終ダメージ増加
🔹衣装/頭:キャプテン最終ダメージ増加
14. 名誉の殿堂の追加
🔹ステージ、タワー、またはキャプテンレベルで特定のマイルストーンに最初に到達したプレイヤーが永久に記録されます。
🔹マイルストーンに到達すると、サーバー内の全プレイヤーがダイヤを受け取れます(要請求)。
🔹既存のサーバーでは過去のマイルストーンで最初に到達したプレイヤーを特定できないため、レッドダッジが記録され、プレイヤーは報酬を受け取ることができます。
15. DPSランキングの変更
🔹DPSランキングは「シュレーディンギヨン・チャレンジ」に名称変更されました。
🔹チケットは不要で、ランキング期間が終了するまで無制限に記録を更新できます。
🔹上位100位までに報酬が与えられ、週間報酬と日間報酬が別々に存在します。
16. レルムランキングの追加
🔹「最強のヴィランに挑め!」が新コンテンツモードとして追加されました。
🔹ランキングはサーバーではなくレルム単位で追跡されます。
🔹日間で上位500位(ダイヤと取引シール)、週間で上位50位(サイドキック、1〜3位にはレジェンダリーサイドキック)に報酬が与えられます。
ランク | レジェンダリー | エピック | レア | 取引シール | カプセル | ダイヤ |
1 | 1 | 0 | 3 | 240 | 10 | 30,000 |
2 | 1 | 0 | 3 | 200 | 5 | 25,000 |
3 | 1 | 0 | 3 | 180 | 5 | 20,000 |
4-10 | 0 | 1 | 3 | 90 | 4 | 15,000 |
11-30 | 0 | 0 | 2 | 60 | 3 | 12,000 |
31-50 | 0 | 0 | 1 | 30 | 2 | 9,000 |
51-100 | 0 | 0 | 0 | 10 | 1 | 9,000 |
101-300 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 6,000 |
301-500 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3,000 |
17. キャプテンランク名の変更
🔹キャプテンランクは、スーパーヴィランカンパニーのコンセプトを反映し、一般的な階級名(アイアン、ブロンズ、シルバーなど)から会社の職位名(インターン、社員、課長など)に変更されました。
18. チャットチャンネルの分離と移動
🔹プレイヤーは特定のチャットチャンネルに集まることができるようになりました。
🔹スリープモードに入るとチャットチャンネルから自動的に退出し、復帰時にランダムなチャンネルに割り当てられます。
19. デイリーミッションの全面改修とアチーブメントの追加
🔹デイリーミッションが新コンテンツに合わせて更新されました。
🔹アチーブメントと繰り返し可能なミッションが追加されました。
20. パス名の変更
🔹バッテリーパスは肉パスに名称変更されました。
21. パス報酬の追加
🔹パス購入時に即時報酬が付与されるようになりました。
🔹既にパスを購入しているプレイヤーには、ゲーム内メールで報酬が送られます。
22. ボスモンスターダメージのバグ修正
🔹一部のボスモンスターが意図した2〜5倍のダメージを与えていたバグを修正しました。
23. その他の改善点
🔹様々なUI改善
🔹ステージやダンジョンのクリア時にスローモーション効果を追加
🔹ヴィラン詳細ページの全面改修
🔹発熱とフレームレートの最適化
🔹スリープモード終了時のエラーを修正
SYSTEM OVERDRIVEアップデートは、スーパーヴィラン・ウォンテッドの次のフェーズへの第一歩となります。世界観、システム、成長、競争の各面での強化により、本作は真の「ヴィランカンパニー」の名に相応しいものとなりました。
より大きく、より自由なヴィランの世界へ、共に走り出しましょう!
-スーパーヴィラン・ウォンテッド開発チーム