v2.0.0アップデート延期
2025/06/29
NOTICE
全てのユーザーの皆様、こんにちは。
Supervillain WantedのゲームディレクターのSungmoです。
まず、6月25日に予定されていたPlazaアップデート(以下、v2.0.0アップデート)を6月29日に延期し、さらに再び延期することになってしまい、心より深くお詫び申し上げます。
ディレクターズノート#2でお話ししたように、私たちは基盤構造を完全に見直しました。しかし、予想を大幅に上回るバグが発生し、残りの機能の実装にも予想以上の時間がかかっています。そのため、やむを得ずアップデートを7月9日(水)に再スケジュールすることになりました。
また、このノートの下部にある開発画像をご覧いただければ分かるように、現時点で皆様とアップデートを共有するには、まだ未完成のUI要素が多すぎる状況です。
私たちは昼夜問わず、平日も週末も可能な限り迅速に開発を進めていますが、約束した期間内にv2.0.0をお届けできないことを重く受け止めています。
今日のノートの最後に、v2.0.0で何が変わるのかについて説明したいと思います。
1. コンテンツアクセス経路の分離
UIから直接アクセス可能なメニューと、Plaza(仮称)に直接訪問する必要があるメニューが分離されます。
手動移動の不便さを軽減するため、特定の目的地まで自動移動するショートカット機能を提供し、その後ご自身でボタンを押して入場していただく仕組みになります。
2. メインプログレス(仮称)の追加とアドベンチャーリニューアル
キャプテンの間で最も頻繁に話題になる内容の一つが「現在滞在しているステージ」です。現在のアドベンチャー機能は、時間依存の成長(戦力基準)でほぼ戦略なしに進行状況を確認し、放置報酬がセットになっているため、時間が経つにつれてゲームプレイの楽しさが減少する傾向があります。
ジャンルの特性上、時間依存の成長コンテンツを完全に排除することは不可能です。しかし、無制限のチャレンジが可能で、属性フィーバーのタイミングやサイドキックの配分(ライダーのスキル加速)などの要因により、同じ成長レベルでも進行度に差が生じる新しいコンテンツを追加しています。
これに伴い、現在のアドベンチャーはメインプログレスに基づくオンライン放置報酬機能としてリニューアルされます。
3. タロットカード(バフシステム)の追加
特定の時間にKira(NPC)を訪問してバフを引くことができます。
バフには経験値獲得量増加、ダンジョン報酬増加、オペレーション報酬増加などがあります。バフの値が高いほど、そのカードを引く確率は低くなります。
4. その他のイベントシステム
特定の日や時間にのみ現れるNPCや、事前に告知されてPlazaで開催されるイベントなど、Plaza内でイベントを行うことができるシステムが追加されます。
ただし、個別のイベントやNPCがすべてv2.0.0アップデートに含まれるわけではなく、今後のアップデートで順次追加されていきます。
(参考)画像は開発PCで撮影されたため横向きモードですが、実際のアップデートは上記で共有した画像のように縦向きモードで提供されます。
こちらが現在開発中のPlazaの様子です。数十人の他のプレイヤーと出会い、コミュニケーションを取ることができ、エモートを含むプレイヤーが一緒にいることで価値を生み出す機能を開発しています。
改めて、7月9日まで皆様をお待たせすることを心より深くお詫び申し上げます。このスケジュールを守るために最善を尽くします。
ありがとうございます。