アップデート告知: 『スーパーヴィラン・ウォンテッド』 v1.0.0 - 正式リリース
2025/06/04
UPDATE
アップデート告知: 『スーパーヴィラン・ウォンテッド』 v1.0.0 - 正式リリース
完全な『スーパーヴィラン・ウォンテッド』体験がここに—『スライム倒して300年』コラボレーションを華やかに添えて!
ヴィランの皆様、こんにちは!
Supervillain Labsのルーカス(CEO兼共同創設者)です。
ついに待ちに待った日が来ました—正式リリースのv1.0.0が公開されました。
RE:STRUCTUREアップデートでお伝えした通り、私たちの最優先事項は、モチベーション構造や成長フィードバックからメタゲームシステムやプログレッションフローまで、しっかりとした魅力的なゲームプレイ体験を構築することでした。 大規模な改修だったため、作業を2段階に分けました—そして本日のアップデートで、その道のりが完了しました。
この全面的な再構築により、より豊かな体験の基盤が整い、より多くのヴィランの皆様をお迎えし、『スーパーヴィラン・ウォンテッド』が長期的に発展していくことを願っています。
リリースを記念して、人気アニメ「スライム倒して300年、知らないうちにレベルMAXになってました」とのスペシャルコラボレーションも開始します。
このアップデートに含まれる変更点をご確認ください—私たちが用意したコンテンツをお楽しみいただければ幸いです!
(注:新バージョンはアップデート期間中、Google PlayとApp Storeを通じて段階的に配信されます。)
重要なアップデート
1. 🧪 『スライム倒して300年』×『スーパーヴィラン・ウォンテッド』コラボ
シリーズ累計300万部突破の大ヒットライトノベルが原作のTVアニメ『スライム倒して300年、知らないうちにレベルMAXになってました ~そのに~』と『スーパーヴィラン・ウォンテッド』のスペシャルコラボイベントが開催されます。
🔹開催期間:2025年4月18日〜5月15日
🔹コラボキャプテン「アズサ」登場!コラボ期間中、アズサが新たなキャプテンとして参戦します。
🔹コラボ限定ヴィラン6体が登場! 『スライム倒して300年』から6人のキャラクターが、レジェンダリーヴィランとしてスパヴィラの世界に登場!
🔹コラボ限定チャレンジダンジョン3種&ランキング報酬! ユニークなチャレンジコンテンツと、サーバーランキングで競うランキングイベントを開催!
🔹コラボショップ&交換所オープン! コラボ専用素材を使って、さまざまなアイテムと交換できます。
🔹コラボ限定コスチューム! イベント期間中、特別なコラボ衣装が複数登場します。
- アズサのメイドドレス(レジェンダリー)
- アズサのパーティードレス(レジェンダリー)
- スライム・パワー(エピック)
2. ⚖バランスリワーク(再設計)
今回のバランス調整は、単なる数値の調整にとどまらず、 プレイヤーの成長構造と報酬体系全体を再定義する大規模なリワークです。
1) ヴィランのダメージを大幅に強化
🔹すべてのヴィランのダメージを、最大で約2倍まで引き上げました。これまで以上に爽快で、楽しい突破体験をお楽しみください。
2) ヴィラン等級システムとパワーバランスの調整
🔹属性・物理・魔法タイプの組み合わせにおいて、ヴィランの分布に偏りがあり、戦略的な編成の幅が限られていました。
🔹このため、ヴィランの等級体系を見直し、一部のヴィランはレジェンダリーに昇格されました。
※既存の超越段階およびレベルに変更はありません。
🔹(4月19日編集)今回のバランス調整で一部ヴィランの属性が変更されました。変更内容は下の表に追加されています。
ヴィラン名 | 旧等級 | 新等級 | 属性 |
Red Gang | - (New Villain) | Common | |
Blue Gang | - (New Villain) | Common | |
Green Gang | - (New Villain) | Common | |
Yellow Gang | - (New Villain) | Common | |
Black Gang | - (New Villain) | Common | |
Red Kong | - (New Villain) | Common | |
Blue Kong | - (New Villain) | Common | |
Green Kong | - (New Villain) | Common | |
Yellow Kong | - (New Villain) | Common | |
Black Kong | - (New Villain) | Common | |
Lightnoid | - (New Villain) | Common | |
Darknoid | - (New Villain) | Common | |
Boom Fire | - (New Villain) | Common | |
Boom Water | - (New Villain) | Common | |
Boom Wood | - (New Villain) | Common | |
Lumis | Common | Uncommon | |
Umoora | Common | Uncommon | |
Pyro | Common | Uncommon | |
Akura | Common | Uncommon | |
Syllo | Common | Uncommon | |
Pita | Common | Rare | |
Gina | Common | Rare | 水 → 闇 |
Neonis | Uncommon | Rare | |
Nyx | Uncommon | Rare | |
Shinji | Uncommon | Rare | 木 → 火 |
Aira | Uncommon | Rare | |
Spark | Uncommon | Rare | |
Freesia | Common | Epic | 木 → 光 |
Reiko | Common | Epic | |
Lian | Common | Epic | |
Felicita | Common | Epic | |
Melodia | Rare | Epic | |
Leona | Rare | Epic | |
Nami | Rare | Epic | |
Eisenhardt | Rare | Epic | |
Hiro | Rare | Epic | |
Maxwell | Rare | Epic | |
Cassandra | Rare | Epic | |
Letitia | Rare | Epic | |
Ada | Rare | Epic | |
Belladonna | Uncommon | Epic | |
Aria | Uncommon | Epic | |
Kaho | Epic | Legendary | |
Ryujin | Epic | Legendary | |
Leila | Epic | Legendary | |
Serena | Epic | Legendary | |
Elina | Epic | Legendary | |
Arianne | Epic | Legendary | |
Isabella | Epic | Legendary | |
Volcana | Epic | Legendary | |
Tomoe | Epic | Legendary | |
Mei | Epic | Legendary | |
Lunatrix | Epic | Legendary | |
Lexi | Epic | Legendary | 火 → 闇 |
Lucia | Rare | Legendary | |
Cordelia | Rare | Legendary | |
Rosetta | Rare | Legendary | 火 → 木 |
Himeko | Rare | Legendary | |
Lumiel | Uncommon | Legendary | |
Cora | Uncommon | Legendary | 水 → 闇 |
Odette | Rare | Rare(等級変更無し) | 木 → 光(属性変更のためリストに追加) |
3) セクター/エリア報酬の上方調整
🔹10ステージごとの報酬、および100ステージごとの報酬を大幅に強化しました。
4) 世界の塔「初回クリア報酬」の強化
🔹各段階の初回クリア時に獲得できる報酬をアップグレードしました。
🔹すでに該当フロアをクリア済みのプレイヤーの皆さまには、対象報酬をメールにてお送りしました。
5) メモリーストーンの要求量・生産量の調整
🔹一部の成長区間におけるボトルネックを解消するため、要求量の引き下げ/生産量の引き上げを行いました。
🔹また、要求量の大幅な緩和に合わせて、既存の保有メモリーストーンの残量も、同様の比率で再調整されています。
3. 🛠 システム拡張&新機能追加
今回のアップデートにより、既存のシステムが大幅に拡張され、新たな成長ルートとファーミング構造が追加されました。
1) 料理システムのレベル上限拡張(12 → 20)
🔹料理システムの最大レベルが12から20へ拡張され、各料理レベルで出現するヴィランの排出確率も上昇しました。
※既存の料理レベルは新しいレベル体系に合わせて再調整されます(※下方修正はありません)
2) フュージョン機能の拡張
🔹ヴィランの欠片をフュージョンすることで、メモリーストーンや属性石などのアイテムを獲得できるようになりました。
3) ームレベルシステムの導入
🔹キャプテンレベルと、デッキに編成されたヴィランのレベルを基準に、新たな「チームレベル」が導入されます。
🔹チームレベルによって推奨ダンジョンやボスを判断でき、ボスレベルよりチームレベルが低い場合は、与ダメージが減少します。
4) ボスレベル表記機能の追加
🔹各ステージおよびコンテンツに登場するボスのレベルが明示されるようになり、戦闘の難易度をより直感的に把握できるようになりました。
5) すべての等級のヴィランの超越上限拡張(19 → 20)および段階別消費数の調整
🔹ヴィランの等級再調整に伴い、超越段階が1段階追加されました。
🔹また、料理システムや各種リソースの供給バランスの変更により、超越段階ごとのヴィラン必要数も調整されています。
🔔 [重要] 既存の超越進行状況はそのまま保持されます。
🐞 バグ修正
🔹アプリがバックグラウンドから復帰した際にフリーズする問題を修正
🔹時間報酬が存在していても、表記上の残り時間が更新されなかった問題を修正
🔹一部ヴィランのスキル効果表示に関する不具合を修正
🛠 現在確認されている不具合(対応中)
🔹ヴィランが味方を攻撃しているように見える(※実際の挙動は正常です)
🔹ヴィランの成長後に、戦闘力の表示が遅れて更新される問題
🔹プロフィール内の詳細ステータス画面で、一部ステータスが正しく表示されない
🔹ストーリーモード進行中、「Lv $$」という文字列が空中に表示される不具合
🔹コラボチャレンジモードのランキングで、表彰台(TOP3)に乗った状態で自分に「いいね」するとポートレートが消えてしまう問題
(※再度画面に入り直すことで正常に表示されます)
ご不便をおかけしておりますことを深くお詫び申し上げます。
上記の不具合については現在修正対応中であり、可能な限り早期に解決できるよう努めております。
🎁 アップデート記念ギフト
🔹30,000 ダイヤ
🔹「作戦:リミットブレイク」参加チケット × 4
🔹『スライム倒して300年』コラボ・チャレンジチケット × 10
昨年の夏、『スーパーヴィラン・ウォンテッド』を初めてリリースしたあの日を、今でも鮮明に覚えています。
そこから今日まで、たくさんのアップダウンがありましたが、ついに“真の始まり”であるフルリリースにたどり着くことができました。
そしてここまで来られたのは、まさに皆さん――
プレイヤーの皆さんの存在があったからこそです。
日々のプレイ、いただいたフィードバック、ご支援、そしてこのゲームを愛してくださる気持ち。
すべてが私たちの原動力となり、今日の『スーパーヴィラン・ウォンテッド』を形づくってきました。
これからが本当の“GAME”の始まりです。
世界を広げ、新しいシステムを追加し、皆さんの体験を中心に、より意味のある進化を続けていきます。
この旅に共にいてくれて、本当にありがとう。
ここから始まるのは――
ヴィランたち、あなたの時代です。
― Lucas