v1.2.0 패치 노트
2025. 05. 21.
업데이트
슈빌 캡틴 여러분 안녕하세요?
슈빌 PD를 맡고 있는 Daniel 이라고 합니다.이번 v1.2.0 업데이트가 지속적으로 지연되는 과정에서, 업데이트를 기다려 주시는 여러분들께 제가 직접 말씀을 전하는 것이 맞을 것 같다고 판단하여 이렇게 직접 패치 노트를 작성하게 되었습니다.
슈빌 한국 오픈 이후 발견된 수많은 오류들과 여러분들이 귀중한 시간을 내어 즐기시기에 많이 부족한 부분들을 개발팀과 함께 최선을 다해 개선해 나가고자 하고 있습니다.
이번 업데이트가 계속해서 지연된 것은 제 잘못입니다.
인게임 채팅과 공카에 올려주신 귀중한 의견들을 보며 조금이라도 더 업데이트에 반영해보고자 하였습니다만, 결과적으로 너무 많은 일을 한꺼번에 하게 되면서 더 많은 오류를 낳았고 이를 정상화 하는 과정에서 많은 시간을 쓰게 되었습니다.
게다가 여러모로 예측이 불가능한 앱스토어(iOS) 심사에서도 지연이 발생하여 약속드린 날짜에 업데이트를 못했던 점, 진심으로 사과의 말씀을 전합니다.
이번 업데이트로도 많이 부족하겠지만, 저와 슈빌 개발팀은 최선을 다해 더 즐거운 게임 플레이 경험을 가지실 수 있도록 최선을 다하겠습니다.
이번 업데이트에서 어떤 부분들이 추가되고 변경, 삭제되었는지 안내해 드리겠습니다.
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주요 업데이트 내용
1. VPoint 디스플레이 추가
"그 동안 결제액의 10%가 VPoint로 적립되고 있던걸 알고 계셨나요?"
▪️VPoint는 웹샵에서 사용 가능한 일종의 캐시백 포인트입니다.
▪️그동안, 이 사실을 모르시던 분들이 많아 게임 내에서 보유 중인 VPoint를 조회하고 웹샵으로 바로 갈 수 있는 기능을 추가하였습니다.
2. 크루 시스템 추가
"크루는 서버 단위의 길드 시스템과는 다르게 서버와 무관하게 가입할 수 있는 형태의 좀 더 캐주얼한 단위의 시스템입니다."
▪️크루는 오직 크루 리더로부터 직접 받은 초대로만 가입이 가능합니다.
▪️크루에 가입하면 크루 전용 채팅에 초대되고, 크루 상점 및 크루 도전 등 부가 콘텐츠에 접근할 수 있습니다.
▪️또한, 크루에 가입하면 VPoint를 5% 추가 적립할 수 있습니다.
▪️크루 리더는 직접 사진을 업로드하여 크루를 상징하는 심볼 이미지로 사용할 수 있습니다.
▪️크루원들은 일일 기부와 특별 기부를 통해 크루 포인트를 쌓고 훈장을 획득할 수 있으며, 훈장은 크루 상점에서 아이템을 구매하는데 사용됩니다.
▪️당분간은 기부를 통해 획득한 크루 포인트만으로 크루 랭킹이 정산되며, 추후 개시될 크루 도전을 통해 추가로 크루 포인트를 획득하여 소속 크루가 경쟁에서 우위를 점할 수 있도록 할 예정입니다.
▪️크루원이 탈퇴하거나 추방을 당하는 경우, 해당 크루원이 주간 동안 기여한 크루 포인트는 크루원이 나가는 순간 차감됩니다.
▪️반대로 해당 탈퇴 크루원이 다른 크루에 가입한다고 해도 주간 동안 다른 크루에 기여한 크루 포인트를 합산하지는 않습니다.
▪️최상위 크루는 향후 추가될 광장 콘텐츠 내의 리더보드에 등재되고, 특별한 이펙트와 칭호를 가질 수 있게 됩니다.
▪️상위 랭커들이 하나의 크루에 모이는 것을 방지하기 위해 크루 내 순위 보상이 따로 추가될 예정이며, 크루 순위 보상보다 크루 내 순위 보상을 더 강하게 책정할 계획입니다.
▪️향후 레벨업 시스템 등 크루의 성장 시스템이 추가될 수 있습니다.
3. 이벤트 메뉴 추가 및 웹 뽑기 이벤트 개시
▪️모험과 본부 화면 좌측 상단에 새로 등장한 달력 아이콘을 누르시면 현재 진행 중인 이벤트를 확인하실 수 있습니다.
▪️이벤트 메뉴 최상단의 배너를 누르시면 웹 뽑기 이벤트 페이지로 이동하고 하루에 한 번씩 다양한 보상이 랜덤으로 등장하는 뽑기에 참여가 가능합니다.
▪️웹샵 30% 할인권, 사이드킥 캡슐 10개, 다이아 9천개 등 많은 보상이 준비되어 있으니 하루에 한 번씩 꼭 잊지 마시고 들러주세요!
▪️웹 뽑기 횟수는 매일 09:00 에 초기화 됩니다.
4. 물 속성 물리 전설 빌런 픽업 이벤트 개시
'인게임 채팅을 보니 업데이트가 지연되며 몇몇 분들께서 물 속성 픽업을 예측하셨는데 조금은 놀라웠습니다!'
▪️나리아가 단독으로 등장하는 단독 픽업 소환과, 카호/모이라/루나트릭스/이자벨라가 한꺼번에 등장하는 그룹 픽업 소환이 제공됩니다.
▪️픽업 이벤트를 위한 무료/유료 패스 및 기간 한정으로 제공하는 나리아 코스튬도 판매를 개시합니다.
▪️또한, 교환소를 통해 카호 코스튬 세트를 획득하실 수 있고, 나리아의 일러스트 초상화를 포함한 패키지도 준비했습니다.
▪️이번 업데이트에 추가되는 픽업 던전은 100단계로 구성된 불 속성 보스들을 격파하고, 최종적으로는 100단계 보스에게 얼마나 더 많은 대미지를 넣을 수 있는지를 시험하게 됩니다.
5. 친구 초대 이벤트
▪️친구에게 초대하기로 생성된 링크를 전달하고 친구가 해당 링크를 통해 슈빌을 설치하고 플레이를 하면 코스튬 보상을 획득하실 수 있습니다.
▪️레어 코스튬 2개, 에픽 코스튬 3개, 전설 코스튬 1개로 총 6개의 코스튬이며, 오리(에픽)와 고양이(전설) 코스튬은 이번 이벤트를 위해 신규로 제작한 코스튬이니 많은 사랑 부탁 드립니다!
6. 서버 간 친구 추가
▪️서버가 달라도 자유롭게 친구 추가를 할 수 있습니다.
7. 뽑기 화면 통합
"지난 슬라임 300년 콜라보를 즐기시는 동안, 본부에서의 소환 메뉴와 콜라보 소환 메뉴가 각각 나뉘어져 있어 매우 불편하다는 의견을 많이 받았습니다."
▪️이번 업데이를 통해 사이드킥 뽑기를 포함한 모든 뽑기 화면은 하나의 화면에서 편하게 이동하게 되며 각 픽업 뽑기의 종료 기한도 명확하게 알 수 있게 되었습니다.
8.. 1,000회 무료 소환 제공 혜택을 77,777 뽑기 혜택으로 변경
▪️32일 동안 매일 접속하시면 총 1,000개의 요리 키트를 받으실 수 있는 혜택을, 100일 동안 총 77,777개의 요리 키트를 받으실 수 있는 혜택으로 변경하였습니다.
▪️이에 따라 기존의 1,000회 무료 소환 혜택의 일자와는 상관없이 모두 77,777 무료 소환의 1일차로 재시작하게 됩니다.
9.. 30일 출석부 리뉴얼
"기존 30일 출석부는 출석 동기가 매우 떨어지는, 성장 밸런스에 전혀 맞지 않는 보상이었습니다."
▪️에픽 빌런 보상 지급을 전설 빌런 보상 지급으로 변경하였고, 변경점에 따라 기존 30일 출석부의 출석일 수를 산정하여, 해당하는 보상을 우편으로 받아보실 수 있습니다.
10.. 던전 구간 및 난이도 개선
▪️총 50개의 난이도로 구성된 하이퍼 쥬스 강탈 작전을 277개의 하이퍼 쥬스 강탈 작전으로 더욱 촘촘하게 구간을 수정하였고, 기존 50번째 난이도가 새로 수정된 277번째 난이도와 밸런스가 같도록 설계 했습니다.
▪️스타 다이스 탈취 작전 또한 기존 25개의 난이도에서 224개의 난이도로 변경하였고, 밸런스 또한 기존 25 난이도와 변경된 224 난이도가 같습니다.
▪️이에 따라 현재 머물고 계신 각 작전의 난이도를 고려하여 동일한 수준의 난이도로 캡틴을 이동시켰습니다.
11. 섹터 침략 개선
▪️마법/물리 면역 효과를 제거하고, 각각 마법/물리 약점으로 변경했습니다.
▪️이로 인해 해당 속성의 성장 빌런이 완전히 무력해지는 문제를 개선했습니다.
▪️예를 들어, 기존에 마법 면역이었던 보스는 이제 물리 약점 보스로 변경되었으며, 이에 따라 몬스터의 HP 등 밸런스 수치도 조정했습니다.
12. 매 레벨업마다 하이퍼 쥬스가 필요하게 변경(밸런스 동일)
"20 레벨 단위마다 하이퍼 쥬스를 크게 요구하다보니 많은 분들이 보조 빌런을 119 혹은 139 레벨까지만 성장 시키고 메인 빌런에 성장을 투입하는 이른바 ‘죽창 메타’로 플레이 하시는 것을 알고 있습니다."
▪️그리고 성장할 수록 레벨업 조차 불가능한 게임이 되어간다는 의견도 충분히 공감이 되었습니다.
▪️따라서 처음 20레벨 이후부터 매 레벨업마다 메모리 스톤과 하이퍼 쥬스를 함께 소비하게 됩니다.
▪️MAX 레벨까지의 하이퍼 쥬스 요구량은 기존과 동일하되, 각 20단계마다 필요한 하이퍼 쥬스가 1레벨당 요구량으로 변경된 것이므로 밸런스에 대해서는 우려하지 않으셔도 좋겠습니다.
▪️레벨을 유지한 상태로 본 배치를 진행하면, 그간 투입한 하이퍼 쥬스에 대해 상대적으로 손해를 볼 수 있는 분들이 계시기 때문에, 부득이하게 모두 일괄적으로 1레벨로 초기화할 수밖에 없었습니다. 불편을 드려 죄송합니다.
13. 일괄 레벨업 추가
"레벨 초기화를 무료로 만든 것은 좋은 결정이었다고 생각하지만, 그로 인해 덱을 바꾸며 공략하는 분들에게는 엄청난 노동력이 요구되는 시스템입니다."
▪️그동안 공카 및 인게임 채팅을 통해 건의된 레벨업 편의성 개선을 이제야 업데이트하게 되어 송구스럽다는 말씀을 전합니다.
▪️아직도 불편한 점이 더 있으시겠지만, 이전보다는 그래도 좀 더 편한 방법으로 슈빌을 즐겨주시길 기대합니다.
14. 랭킹전 보상 강화 및 세분화
"인게임 채팅을 보다 보니 <최강의 빌런에 도전하라!> 의 주간 랭킹 4위부터 10위까지가 같은 보상이라 도전 동기가 떨어진다는 의견을 보았습니다."
▪️이에 따라, <최강의 빌런에 도전하라!> 의 주간 랭킹 보상을 다음과 같이 변경하였습니다.
▪️또한 서버랭킹전인 <슈뢰딩기영 챌린지>의 보상이 상대적으로 빈약하여, 서버에서 높은 랭크를 유지하는 것에 대한 동기가 떨어진다는 의견에도 공감을 했습니다.
▪️이에 따라 <슈뢰딩기영 챌린지>의 주간 보상을 다음과 같이 변경하였습니다.
15. 상품 리뉴얼
다음의 패스를 판매 완료처리하고, 기존에 구매하신 분들에게 패스 전체 보상을 우편으로 지급하였습니다
▪️요리 키트 패스 / 고기 패스 / 세계의 탑 패스 / 다이아 뽀너스 / 고기 뽀너스
다음의 패스를 새로 추가하였습니다
▪️소환 패스
▪️빌런 성장 패스
▪️캡틴 성장 패스
▪️다이아 뽀너스(신규)
다음의 패키지를 리뉴얼하고, 기존에 구매하신 분들에게 차액 만큼의 다이아를 우편으로 지급하였습니다.
▪️승진 패키지 I, II, III, IV, V (구매 이력은 유지)
16. 각종 UI 표시 및 편의사항 개선
▪️빌런과 사이드킥에 티어 표시(C/B/A/S/SS/SSS 등)
▪️다른 플레이어 정보를 조회할 때, 빌런들의 초월도 표기를 추가
▪️프레임과 해상도를 각각 개별 조절할 수 있게 옵션에 추가
▪️인기도 랭킹에서 미접속 3일을 초과하면 랭킹에서 내려오게 수정
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많은 내용을 끝까지 읽어주셔서 감사 드리며, 슈빌이 더욱 즐거운 게임이 되기 위해 필요한 의견이 있으시면 언제든지 모든 채널을 통해서 알려주세요!
감사합니다.
Daniel 드림