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v1.1.2 패치 노트

2025. 05. 08.

업데이트

v1.1.2 패치 노트

안녕하세요. 캡틴!

슈빌: 슈퍼빌런 원티드 입니다.

이번 패치에서는 사이드킥 뽑기의 추가와 유저님들의 의견을 반영한 내용을 포함하고 있습니다.

v1.1.2 업데이트의 경우 수정사항 적용을 위해 강제 업데이트가 필요한 점 양해 부탁드립니다.

불편을 끼쳐드려 죄송합니다.


1. 사이드킥 뽑기

🔹사이드킥 캡슐을 개봉할 수 있습니다.

🔹게임 내에서 사이드킥 캡슐을 구매하면 무료 다이아를 추가로 지급받을 수 있습니다.

🔹웹샵에서 캡슐을 구매하면 10개 구매할 때 캡슐 1개를 추가로 지급받을 수 있습니다.

🔹5/29(목) 에 사이드킥 퓨전(합성)기능을 업데이트할 예정입니다.


2.명예의전당 브로드캐스트 추가

🔹명예의 전당에 최초 도달자가 생기면, 서버의 모든 채팅 채널에 알림 메시지가 전달됩니다.


3.통합 서버 채팅 개설

🔹이제 채팅에서 "통합" 탭을 누르면 서버 통합 채팅을 할 수 있습니다.


4.터치 공격 삭제

🔹수동 조작을 강요하는 현재의 터치 공격 기능을 삭제하였습니다.

🔹이에 따라 몬스터의 체력을 하향 조정하였습니다.

🔹터치 공격력, 터치 공격 증폭 훈련에 사용한 골드는 모두 우편으로 환급하였습니다.


5.시급 정산 최대 시간 12시간으로 확장

🔹기존의 최대 8시간이 짧다는 의견을 반영하여 최대 12시간으로 변경하였습니다.


6.콘텐츠 갱신과 정산 시각을 한국 기준 시간대로 변경  (5/12부터 적용)

🔹기존 오전 9시가 한국 유저들 플레이 패턴에 맞지 않는다는 의견을 반영하여 한국 시각 24시(00시) 기준으로 변경하였습니다(랭킹전, 출석 초기화, 상품 초기화 등)


7.통합/서버 랭킹전 포인트 정산 방식 변경(5/12부터 적용)

현재 적용된 포인트 정산 방식은 일간 랭킹에서 역전을 해도 주간 랭킹 포인트를 따라잡기가 거의 불가능한 방식입니다.

이에 따라 일간 랭킹에 대한 지급 포인트를 5/12부터 수정할 예정이고, 상세한 각 순위별 포인트는 패치노트 최하단의 표를 참고 부탁 드립니다.

동점자 처리 규칙

🔹일주일간 기록된 일간 순위 중 최고 순위가 더 높은 경우가 우위

🔹상기의 순위가 동일할 경우 그 다음으로 높게 기록 된 순위가 더 높은 경우가 우위

🔹같은 방식으로 7일차까지 비교를 했는데 모두 동일한 경우, 기록된 피해량이 더 높은 경우가 우위


8.우위 속성, 우위 타입(물리/마법) 피해량 변경

우위 속성 빌런을 모아 성장시킨 유저가 더 높은 점수에 도달할 수 있어야 했습니다.
하지만, 기존의 피해량 증가 수치로는 부족하였습니다.

이에 따라 5/12에 시작하는 랭킹전부터는 아래의 피해량 수치가 적용됩니다

🔹기존 : 우위 속성 피해량 200% / 우위 타입 피해량 200%

🔹변경 : 우위 속성 피해량 400% / 우위 타입 피해량 300%


9.소환 경험치 단위 변경

🔹소환 1번에 소환 경험치 1을 획득하던 방식에서 소환 1번에 경험치 1,000을 획득하는 방식으로 변경되었습니다.

🔹이에 따라 기존 소환 레벨 당 경험치 요구량도 동일하게 1,000 배로 증가하였습니다.


10.능력 강화의 일부 노드의 해금 재화 변경

다음의 6개 노드는 빌런 스탬프가 아닌, 다이아로 해금 재화가 변경됩니다. 모두 하위 페이지가 있는 노드입니다.

🔹빌런 강화 : 빌런 스탬프 100 개 -> 다이아 10,000 개

🔹빌런 심화 강화 : 빌런 스탬프 100 개 -> 다이아 10,000 개 

🔹기본기 강화 I : 빌런 스탬프 150 개 -> 다이아 15,000 개 

🔹기본기 강화 II : 빌런 스탬프 100 개 -> 다이아 10,000 개 

🔹공격력 강화 : 빌런 스탬프 100 개 -> 다이아 10,000 개 

🔹캡틴 강화 : 빌런 스탬프 150 개 -> 다이아 15,000 개 

🔹이에 따라 기존에 빌런 스탬프로 해당 노드를 해금했던 경우, 사용한 빌런 스탬프의 50%를 우편으로 환급하였습니다.


11.스테이지 최초 클리어 보상을 월드 보상에 통합

자동 진행을 하며 스테이지 최초 클리어 보상이 존재하는지 피드백이 명확하지 않다는 의견에 따라, 스테이지 최초 클리어 보상 중 골드와 메모리스톤을 월드 보상 항목과 통합하였습니다
(보상량은 변동 없습니다.)


12.각 탐험 지역의 요구 고기량 변경

고기량에 비례해 기존과 같은 보상량으로 조정되었습니다.

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13.상품 리뉴얼

🔹불꽃 결사대 패키지를 삭제하였습니다.

🔹궁극의 소환팩 패키지를 삭제하였습니다.

🔹첫 해커 동료 환영 패키지 I II III 를 삭제하였습니다

🔹첫 귀족 동료 환영 패키지를 삭제하였습니다

🔹어둠의 실력자 환영 패키지 I II 를 삭제하였습니다

🔹아카데미 특별반 I II 를 삭제하였습니다

🔹메모리스톤 패키지 I II III IV V 를 삭제하였습니다

🔹하이퍼쥬스 패키지를 삭제하였습니다

🔹스타다이스 패키지를 삭제하였습니다

🔹VIP 혜택을 추가하였습니다.

🔹시급 정산 보너스 패키지(30일 지속)를 삭제하였습니다. 기존 구매자는 남은 일수에 상관없이 VIP 혜택이 자동으로 영구 부여됩니다.


다이아 이용권의 다이아 지급량을 크게 늘렸습니다.

🔹14일 다이아 이용권을 개편하였습니다. 기존 이용권을 구매하신 분들에게는 변경된 보상을 기준으로 우편으로 보상을 지급하였습니다.

(유지)즉시 지급 다이아 30,000 개

(변경)일일 지급 다이아 500 -> 5,000 개

(변경)랜덤 파편 상자 500개 -> 레전더리 빌런 채용권(콜라보 제외) 1개

🔹30일 다이아 이용권을 개편하였습니다. 기존 이용권을 구매하신 분들에게는 변경된 보상을 기준으로 우편으로 보상을 지급하였습니다.

(유지)즉시 지급 다이아 50,000 개

(변경)일일 지급 다이아 1,000 -> 10,000 개

(변경)랜덤 파편 상자 500개 -> 레전더리 빌런 채용권(콜라보 제외) 2개


일일 패키지를 모두 개편하였습니다. 기존 패키지를 구매하신 분들에게는 변경된 보상을 기준으로 우편으로 보상을 지급하였습니다. (*항목이 기존 패키지 구매자분들에게 지급되는 아이템 입니다.)

🔹매일 훈련 패키지

(추가)황금열쇠 10개  *패키지 구매 개수 당 10개 지급

(추가)횃불 5개  *패키지 구매 개수 당 5개 지급

(변경)하이퍼쥬스 100개 -> 하이퍼쥬스 티켓 5장  *패키지 구매 개수 당 5장 지급

(변경)스타다이스 300개 -> 스타다이스 티켓 4장  *패키지 구매 개수 당 4장 지급

(변경)골드 2,000,000 개 -> 400,000 개

🔹매일 성장 패키지

(변경)골드 1,000,000 개 -> 800,000 개

(변경)요리 키트 50개 -> 150개  *패키지 구매 개수 당 100개 지급

(변경)메모리스톤 8시간 상자 1개 -> 메모리스톤 24시간 상자 4개  *패키지 구매 개수 당 24시간 상자 3개 + 8시간 상자 3개 지급

(변경)고기 8시간 상자 1개 -> 고기 24시간 상자 3개  *패키지 구매 개수 당 24시간 상자 2개 + 8시간 상자 3개 지급

🔹매일 연구 패키지

(추가)세계의탑 티켓 3장  *패키지 구매 개수 당 3장 지급

(변경)크리스탈 랜덤상자 100개 -> 500개  *패키지 구매 개수 당 400개 지급

(변경)골드 1,000,000 개 -> 800,000 개

(변경)레드더스트 80,000 개 -> 레드더스트 티켓 5장

🔹매일 캡틴 마스터 패키지

(추가)히어로 기지 침공 티켓 10장  *패키지 구매 개수 당 10장 지급

(유지)빌런 스탬프 80개

(변경)골드 2,000,000 개 -> 400,000 개

(변경)레드더스트 100,000개 -> 골드 24시간 상자 3개

🔹주간/월간 패키지는 모두 신규 상품으로 교체하였습니다.

🔹전설의 채용 패키지를 추가하였습니다.


14.각종 불편한 기능 개선

🔹랭킹에서 상대의 초상화를 누르면 프로필로 연결하는 기능을 추가하였습니다.

🔹보상 수령이 가능한 경우에도 레드닷이 표시되지 않는 문를 개선하였습니다.

🔹캡틴 경험치바에 실제 요구 경험치량이 표기되도록 개선하였습니다.

🔹절전모드에서 획득한 골드, 경험치, 메모리스톤이 표기되도록 개선하였습니다.

🔹섹터 침략에서 상단 게이지에 보스 HP만 표시될 수 있도록 개선하였습니다.

🔹아직 도달하지 않는 소환 레벨까지 요구되는 소환 경험치량을 표시하도록 개선하였습니다.


15.표시 오류 개선

🔹이번주 <최강의 빌런에 도전하라!>의 보스는 기절 저항이 아닌 저주 저항이 필요하다고 표시하는 오류를 수정하였습니다(실제 적용은 기절 효과로 되고 있습니다.)

🔹사이드킥 레이싱 SKIP 하면 실제 결과와 상관없이 1위로 표시되는 오류를 수정하였습니다

🔹웹삽에서 판매하던 콜라보 부스터팩에 포함된 레드더스트가 ‘5M’이 아닌 ‘500K’로 잘못 표기된 오류를 수정했습니다(실제로는 5M 지급 되었습니다.)


16.도감 이슈 수정

🔹빌런의 20초월에 해당하는 도감 업적이 누락된 부분을 추가하였습니다.

🔹도감의 합류 횟수가 정상적이지 않은 부분들 수정하였습니다. 단, 이미 기존에 달성한 단계 및 획득 스탯은 유지됩니다.


17.최적화 개선

🔹메모리 누수 최적화 및 발열 문제를 개선했습니다.


이상은 이번 v1.1.2 업데이트에 포함된 수정 내역입니다.

저희 슈빌 개발팀은 앞으로도 지속적인 개선과 업데이트를 통해 완성도를 높여가겠습니다.

슈빌과 함께해주셔서 진심으로 감사드립니다!

슈빌: 슈퍼빌런 원티드 개발팀 드림


랭킹전 포인트 표

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